数码宝贝官网:数码宝贝官网:亲密度和天赋点怎么攒,喂食、喜欢的食物和五十级上限

一、亲密度直接换天赋点
数码宝贝的亲密度不是摆设。每提升一级,会给一个天赋点。天赋点的用处是点天赋,天赋对战力影响很大,等于说亲密度是天赋点的来源。这条关系决定了喂食这件事的性价比:喂进去的是食物,换出来的是战力。天赋点的分配另说,先把来源做够。来源不够,点天赋的时候只能挑着点。天赋点是一点一点的量。
攒多了才有感觉,攒一点就想点掉,效果出不来。亲密度是看不见的战力。面板上不显,实际差距会体现在推图上。天赋点的用途是提升属性。点对了方向,战力提升比装备明显。天赋点的来源不多,亲密度是其中比较稳的一条。稳的意思是不用看运气。亲密度没做的人,天赋点会比别人少一截。
这个差距在中期会显出来。
二、喜欢食物为什么重要
每只数码兽都有自己喜欢的食物。喂它喜欢的东西,亲密度的收益是加倍的。所以喂之前先看一眼它喜欢什么,别一股脑喂同一种。不知道喜欢什么的,可以试几样看看加的多少。试出来之后记下来,后面照着一只一只喂。这一条用好了,同样的食物能喂出两倍的效果,等于食物省了一半。
喜欢的食物通常和它的属性或者设定有关。猜不出来就查一下图鉴。喜欢的食物也能从烹饪做出来。做的时候专门做它喜欢的,效率翻倍。喜欢的食物不一定好做。做不出来就先用普通的,加倍的部分先不追。喜欢的食物每只不一样。做菜之前先看一眼要喂谁,别做错了。喜欢的食物做了也可以存着。
存一批,喂的时候更顺。喜欢的食物做起来要材料。材料不够的时候,先用普通的顶着。喜欢食物这件事可以靠试。试几次就摸出来,不用一直猜。
三、喂食的节奏
喂食不用一次喂满。每天喂一点,跟着烹饪的产出走,节奏比较稳。攒一批食物一次喂,也不是不行,但容易忘。忘了喂,那天的天赋点就少一个。亲密度有上限。上限是五十级,到顶之后就不会再涨,这时候食物可以转给别的数码兽。所以喂的时候要有目标。先喂哪几只,心里排个序,别东一勺西一勺。
食物有保质这类设定的话,按周做。做多了放着会坏。喂的频率可以固定。每天上线先喂一轮,喂完再做别的。节奏乱了也不用重来。补上就行,亲密度的进度是累加的。每天喂的量不用多。亲密度涨得慢,但一直涨就不会落后。喂食这件事本身不花时间。花的是做菜的时间,做一次管几天。节奏比数量重要。
一天喂一次做满一年,比某一天喂一大把有用。喂食可以和收菜合并做。收完菜直接喂,两件事一次做完。
四、优先喂哪几只
优先喂主力队里的那几只。主力队的属性直接决定推图的速度,天赋点投在这里见效快。其次是准备长期用的替补。替补上场机会少,但关键时候要用,喂一喂不吃亏。再次是准备淘汰的。这类数码兽喂了也白喂,食物留着更实际。判断的办法是看它在你队伍里的位置。位置稳的优先,位置悬的先放着。
优先顺序每隔一段时间要重排。队伍换了,顺序也要跟着换。喂到一半换目标也行。天赋点是按只算的,不会因为换目标而消失。优先的顺序三只就够了。喂三只的收益,比十只各喂一点明显。主力队的定义要看用途。推图的主力,和竞技场的主力,可能不是同一批。优先喂的那几只,先把它们的天赋方向定下来。
方向定了,点得才准。喂的顺序也可以按属性排。输出位的先喂,辅助位的后喂。喂到中期的时候,可以换一批。队伍升级了,优先的名单也跟着换。优先的名单别太长。名单长了,每只都喂不到点。
五、五十级之后怎么办
亲密度到五十级之后,这只数码兽的天赋点就攒满了,再喂也不会涨。这时候把食物转给下一只。转的时候还是按主力优先的顺序来。到顶的数码兽不用再管它的亲密度,把注意力放到别的成长线上。如果一队都到顶了,那说明这一块已经吃满了,剩下的食物可以留着给新抽到的数码兽用。到顶之后不用再喂。
省下来的食物是实打实的资源。到顶之后可以看看有没有新抽到的。新的数码兽喂起来,队伍的整体水位会抬。到顶的数码兽也可以换下来歇着。把位置让给新的,整体水位更容易抬。到顶之后的食物分配,可以按新队伍的需要来。新队伍缺什么就喂什么。到顶之后的热度会降。这时候把它当备胎,主力换新的。
到顶这件事是个信号。说明这只的成长到阶段了,资源该往别处走。到顶之后别把食物扔了。食物是共用的,换一只喂就行。绕一圈回来还可以再喂新的,食物不会过期。
讲清数码宝贝里亲密度与天赋点的关系、喜欢食物为什么加倍、喂食的节奏怎么安排、五十级之后怎么办,以及该优先喂哪几只。

