数码宝贝官网:究极试炼怎么过,限制条件、BOSS机制和换队思路

一、试炼难在条件
究极试炼不是单纯比战力,每一关都有额外的限制条件:禁疗、限制回合、限制人数、限制属性。先把条件读明白,再谈配队。条件没读,队伍再强也会翻车。
二、条件的读法
进关之前看两处:关卡说明和敌方的状态提示。说明里写限制,状态提示里写BOSS的机制。两处都看完,再决定带谁。
三、禁疗关怎么打
禁疗的关卡,治疗技能基本没用,要靠减伤和护盾顶。队伍里带能上盾、能减伤的数码兽,靠拖回合过关。带一堆治疗,等于白占位置。
四、限制回合怎么打
回合有限制的关卡,比的是爆发。带高伤的输出,把伤害集中在关键目标上。这种关卡不适合慢磨,磨到回合上限就判负。
五、限制人数怎么打
人数受限的关卡,每一个位置都要有用。带一个纯辅助会浪费位置,带能兼顾输出和辅助的更好。人数越少,单只的质量越重要。
六、BOSS机制怎么拆
BOSS一般有固定循环:几回合一次大招、什么时候清状态、什么时候召唤。把循环记住,在大招前上盾,在清状态后补状态。跟着循环打,比硬拼稳。
七、召唤类的处理
BOSS召唤小怪的关卡,要先清小怪还是先打BOSS,看小怪的作用。小怪会给BOSS加防或者回血,那就先清。小怪只是干扰,就顶着打BOSS。
八、减益的作用
试炼里减益很有用:减攻、减防、减速、禁疗。带一只能稳定上减益的数码兽,能省下很多输出压力。减益命中不够的时候,补效果命中。
九、换队的思路
卡关不要只想着提高战力,先想机制缺什么。缺减伤就换减伤,缺清状态就换清状态,缺爆发就换爆发。按机制换人,比硬堆数值有效。
十、池子不一样
每个人的池子不一样,别人的通关队伍未必适合自己。看别人的作业,学的是思路:他为了解决哪个机制带了谁。照着抄人,往往抄不动。
十一、试炼的收益
试炼的奖励档次高,值得花时间研究。但不要为了通关把资源全砸进去,先把能过的关过了,剩下的慢慢补。收益是长期的。
十二、失败的复盘
打输之后看回放:是第几回合崩的、崩的时候缺什么、换谁能补。复盘一次,比再打五次有用。试炼的关卡是固定的,摸清了就能过。
十三、常见误区
不看条件直接上;禁疗关带治疗;人数关带纯辅助;只堆战力不换机制;照抄别人的队伍;输了不复盘一直硬打。
十四、队伍的模板
比较通用的模板是:一只减伤或者护盾、一只稳定输出、一只上减益、一只补输出、一只灵活位。灵活位按关卡换,缺什么补什么。
十五、练度的底线
试炼对练度有底线要求:血量扛不住一轮、输出打不穿防御,机制再对也过不去。卡关的时候先看这两条,不够就回去补。
十六、每天打几次
试炼不急着一天打完,每天打几关,卡住就停。等练度上来再打,比硬磨省资源。试炼的进度是跟着账号走的,不会过期。
十七、机制和数值的分界
有些关卡是数值关,堆练度就能过;有些是机制关,练度够了也会卡。判断的办法是看崩的时机:一轮就崩大多是数值不够,拖到中段崩大多是机制没解。
十八、试炼的排序
试炼的关卡按难度递增,先把前面的清完再碰后面的。前面的关卡也是练手,把机制摸熟,后面的关卡就好办。跳关打,只会反复卡。
十九、试炼的奖励结构
试炼的奖励分首通和重复两层。首通给的多,重复给的少。所以优先把没通过的关卡打一遍,重复刷放在后面。
二十、队伍的成本
为了过一关去养一只专门的对策兽,成本要算清楚。如果这一关之后用不上,就不值得。通用的对策兽更划算,能用在多关。
二十一、状态和顺序
试炼里状态比伤害重要:先上减防再打,先上盾再顶大招。顺序错了,伤害打在满防上,盾上在大招之后。每一回合的动作顺序都要想。
二十二、低练度的打法
练度不够的时候,用控制和减伤拖回合。只要不死,就有机会。低练度通关靠的是耐心和节奏,不是靠数值。
二十三、试炼和练度的关系
试炼的关卡设计是按练度分档的,跳档打会很吃力。练度到了自然就过,练度不到硬磨也没用。卡住就先去补练度,回头再打。
二十四、机制的优先级
一关里往往有多个机制,要分清主次。要紧的那条先解决,其他的能拖就拖。全都想解决,队伍位置不够,反而哪条都没处理好。
二十五、试炼的通关记录
过一关记一下用了什么队、靠哪个机制化解的。下次遇到同类关卡,翻记录就能用。试炼的关卡类型重复度不低,记录比记忆靠得住,翻一遍就省一轮试错。
二十六、写在后面
试炼考的是读题能力:条件读得懂、机制拆得开、队伍换得对。这三样练出来,同样的池子能过更多关。
讲清数码宝贝新世纪究极试炼的关卡限制怎么读、BOSS机制怎么拆、队伍按机制换而不是按强度堆,以及卡关时的调整顺序。

