数码宝贝官网:新手前七天怎么走,体力、元素突破和资料馆的次序

一、开荒的核心是等级
前七天所有事都围绕一件事:把等级推上去。等级决定能开哪些副本、能带几只、能进化到哪一阶。等级卡住,其他系统全都跟着卡。
二、主线先推到底
上线先跟主线,主线给的经验和引导给得充足。主线推到推不动为止,再去做支线。主线里会开网域、资料馆、元素突破这些入口,不开入口后面的玩法都进不去。
三、队长手册要做完
队长手册里的任务尽量清完,它的奖励对早期发展很直接。手册里的兑换项按需买,体力类的优先。手册清完,前期的底子就有了。
四、体力是硬通货
这个游戏里体力比较紧,能换体力的地方尽量换。体力用在能出材料的副本上,别浪费在收益低的地方。体力见底就停手,等恢复。
五、元素突破先推
元素突破是进化磁碟的主要来源,前期特别缺。推到打不动为止,第二天再推。磁碟不够,进化就卡住,等于卡住整条成长线。
六、资料馆的作用
资料馆给的是养成材料和资源。每天该打的次数打完,不要留着。留着不会累积,第二天就浪费了。
七、战术演练开插件
战术演练是插件副本,等级到一定程度才开。开了之后每天打,插件是后期提升很大的一块。前期插件档次低也能用,先装上再说。
八、网域怎么走
网域是推图的主线区域,一层一层往前推。推图给经验、给材料,还开新的功能。卡关的时候先回去补装备和插件,别在原地硬磨。
九、开局当天的目标
开局当天大概的目标是:主线跟完、手册清一部分、元素突破推到位、等级到十七八级。做到这些,第二天就有基础了。
十、第二到三天
这两天重点是把能开的副本都开一遍,把每天的次数用掉。同时开始攒进化材料,为头一次进化做准备。进化一次,战力会明显上一档。
十一、第四到五天
这几天开始碰插件和阵容。插件装上、队伍调顺,推图会快一截。同时把主线继续往前推,开更多功能。
十二、第六到七天
这一周收尾时,应该有一队能打的阵容、一套能用的插件、几只进化过的数码兽。接下来就是补细节,不用再赶进度。
十三、资源别乱花
前期的晶钻和材料不要到处撒。优先投在核心输出和核心辅助身上,其他的先放着。撒得太散,一周下来哪只都不强。
十四、抽卡的心态
抽卡有运气成分,别把资源全押在一次上。抽到的先用,抽不到就用现有的推。前期能推图比抽到谁更重要。
十五、进化的准备
进化要材料,材料要提前攒。进化之前看一下需要什么,缺什么补什么。临时凑材料,往往卡在某个稀有件上。
十六、常见误区
主线不推先刷副本;体力乱用;元素突破不打;资料馆次数留着;插件不开;资源撒得太散;抽卡一把梭。
十七、每天的顺序
比较顺的每日顺序是:主线、队长手册、元素突破、资料馆、战术演练、网域。按这个顺序走,体力用得比较合理,收益也不会漏。
十八、进化阶段的节奏
进化分阶段:成熟期、完全体、究极体。每进一阶要的材料不一样,前期主要卡成熟期和完全体的材料。把阶段目标写下来,按阶段攒,比见什么攒什么清楚。
十九、副号和多角
条件允许的话,副号的资源可以往主号集中。副号不用练太强,能打低级副本就行。资源集中之后,主号的进度会明显快一些。
二十、前期别追完美
开荒阶段不要追完美阵容。能推图、能打副本就是合格的队伍。完美阵容是后面慢慢凑的,前期追完美只会拖慢进度。
二十一、任务和活动
除了日常,还要看当期的任务和活动。任务给的材料和资源往往是额外的一份,做起来不要嫌麻烦。活动的时间有限,错过就没了。
二十二、卡级的处理
开荒到某个等级会卡住,卡级的时候去打能打的副本攒材料,别硬推主线。等级上去之后,主线自然就通了。卡级是正常节奏,不用慌。
二十三、装备和插件的先行
等级没上去之前,装备和插件可以先准备。低档次的先装上,别空着。空着位置等于白丢属性,装上哪怕是过渡的也划算。
二十四、资源的口子
前期资源有几个固定的口子:主线、任务、副本、活动。四个口子每天都要走一遍。漏一个口子,一天就少一份资源,一周下来差距就出来了。
二十五、核心队伍的成型
开荒一周的目标是凑出一支能长期用的队伍:一只核心输出、一只辅助、两只能扛的。这支队伍不用多强,能稳定推图就行。后面的投入都围绕它展开,别再四处试新,省下的力气用在练度上,别反复折腾。
二十六、写在后面
开荒拼的是次序:先推等级,再补材料,然后调阵容。次序对了,七天能顶别人半个月;次序乱了,天天在补窟窿。
按天拆解数码宝贝新世纪开荒前七天的节奏,说清队长手册、体力分配、元素突破、资料馆和战术演练的推进次序。

