数码宝贝官网:三个资源本怎么选层,金币本、经验本和插件本

一、三个本各管一件事
资源本分成三类:金币本、经验本、插件本。金币本管钱,经验本管升级,插件本管插件素材。三样都缺,所以三个本都要刷。区别在于先刷哪个。三个本的入口都在同一个界面。进去之后能选难度。难度越高,消耗的体力越多。所以体力要按难度分配。资源本的时间成本要算进去。
打一趟两分钟和三分钟,一天下来差不少。所以选层不只看收益。资源本的次数每天重置。重置之前把次数用完。用不完就是浪费。刷本之前把队伍调成对应属性。调一次能管一整天。三个本都用同一支队伍也可以。省得来回切。资源本里也会掉一些装备素材。掉了就顺手用了。三个本的产出互相补充。
金币买不起的,经验本能帮一点。选层的时候先用低一档试。打过了再上一档。刷本的时候注意时间。一天的时间够刷几轮,心里有个数。刷本的顺序可以固定下来。固定之后不用每次想。资源本的产出记得换成战力。换成战力之后,才能刷更高的层。三个本刷完,日常就差不多过了一半。剩下一半是别的内容。
选层的判断可以写下来。下次照着选,不用重新算。省下算的时间,能多刷一趟。一趟的量不大,但积起来不少。积起来之后,收益看得见。资源本这三个字,意思是给资源。所以刷的时候别有别的期待。
二、选层的逻辑
每个本有几个难度档。选档看两件事:打得过快不快、收益差多少。打得快但收益低,和打得慢但收益高,算一下每小时收益再决定。通常的答案是选能快速通关的那一档。速度快,次数就多,总量反而高。金币本的产出稳定。经验本的产出随着等级走。插件本的产出跟难度绑得紧。
收益高但慢的层,适合体力多的时候打。体力紧的时候打快的。用完的顺序是先缺的,再是次要的。一整天都按同样的顺序刷,效率高。切队伍的代价是时间。时间也是成本。顺手用,不占背包。所以不要只刷一个本。上一档过不去就退回来。有数之后,就不会排得太满。不用想,动作就快。高层的收益比低层高。
把本放在前面,是因为它产出稳定。看得见的收益,才值得优化。优化一次,能管很久。想要装备就去别的地方。分工清楚,效率才高。
三、属性加成怎么用
资源本里有属性加成的设定。带对应属性的数码兽,掉落会好一些。所以刷本之前把队伍调一下。调一下花不了多少时间,收益是实的。队伍里属性对上的越多,加成的效果越明显。属性加成的判定看队伍里对应属性的数量。数量够了才触发。所以队伍别随便凑。插件本的素材有分类。不同分类对应不同部位。
缺哪一类就刷哪一类。次要的可以留到第二天。效率高的日子,产出就稳。所以按自己的习惯定。背包满了会影响刷本。三个都刷,缺口才补得齐。退回来不丢人,省体力。排得太满,做不完反而乱。每天都按同一套走,出错的概率低。所以战力是收益的钥匙。稳定的事先做,心里有底。很久不用改,动作就顺。
顺了之后,日常就不累。清楚分工的人,不会白刷。
四、刷本顺序
顺序可以按缺口排。缺金币就先金币本,缺经验就先经验本。插件本放在后面。因为插件素材的消耗是阶段性的,不是每天都要。阶段性的东西,等缺的时候再集中刷,比每天平摊省。刷本的时候把自动战斗开着。自动打得快,省时间。省下的时间能多刷一趟。刷之前看缺口,别按顺序刷。
按缺口刷,才不会剩一堆没用的。第二天接着用,不亏。稳的产出,才好安排别的。习惯定下来,动作就快。所以背包要留空位。补得齐,队伍才均衡。体力省下来,能刷更多次。留一点余量,节奏才稳。出错少,效率就稳。钥匙在手上,门才开。有底之后,再去打不确定的内容。不累的日常,才做得下去。
白刷的次数少了,体力就宽。
五、次数怎么用
资源本有次数限制。次数用完之后可以用体力继续。体力有限,所以次数要先用在缺口大的那一类。缺得少的那一类,可以隔天刷。隔天刷不影响大局。刷完本记得把产出用掉。攒着不用的金币和经验,等于没刷。用掉之后,战力才涨。战力涨了,能打的层数才高。这是一个循环。循环转起来,资源就宽裕了。
刷完看一眼产出够不够用。不够就调整顺序。用完的素材及时消耗。攒着不用,等于没刷。这就是把小账算清楚。安排好之后,就不慌。快,是这类日常的核心。空位留着,比塞满好用。均衡之后,难度就能往上调。次数多了,总量就高。稳的人,长期产量高。稳的效率,才是真的好效率。开了门,资源就宽。
这个排序,一天都顺。做得下去,进度才稳。宽出来的体力,能用在关键处。
讲清数码宝贝新世纪里三个资源副本各自的产出一、选层逻辑、属性加成怎么用,以及每天的刷本顺序。

