数码宝贝官网:插件怎么配,四件套、主属性和控制系堆法

一、插件是稳定提升的来源
插件不像进化那样一次跳一大截,但它是每天都在生效的加成。同一只数码兽,插件配得对和配得错,输出能差一截。插件分主属性和套装效果,主属性决定这一件强在哪,套装决定整体走什么方向。
二、套装要凑四件
插件套装里有普通加成,也有带特殊效果的套装,特殊效果一般要凑到四件才触发。所以插件不是捡到就装,先看能不能凑齐四件。凑不齐四件的时候,优先装主属性对的那几件,别为了套装效果硬塞不对口的散件。
三、主属性强化有上限
主属性可以强化,攻击类的主属性可以升到比较高的档位,其他的升到中段就够。资源有限时先把武器位或者攻击位的主属性拉满,再补其他位置。平均升每一件,收益反而不明显。
四、输出位堆什么
输出位优先暴击和攻击。狂暴类插件提供高额暴击加成,还附带其他属性,是输出位常见的选法。暴击堆到一定水平之后,收益会转向暴击伤害和攻击力,所以不要只堆一个属性,要看整体的平衡。
五、控制位堆什么
控制位优先效果命中和速度。效果命中决定控制技能能不能挂上,速度决定能不能先手。这两项堆起来,控制队才稳。给控制位堆攻击是浪费,它本身的伤害倍率不高。
六、辅助位堆什么
辅助位优先生命、防御和速度。辅助要活得久,才能持续给盾给奶;速度要跟上,才能在关键回合插进去。有些辅助的技能跟自身生命挂钩,那就优先堆生命,收益比堆防御高。
七、套装和主属性冲突怎么办
有时候主属性对的插件凑不成四件套,这时候要看哪个收益高。输出位优先主属性,因为伤害是乘法;辅助位优先套装,因为功能效果比数值重要。判断标准是这件插件换上去之后,实际战斗有没有变化,打一场就知道了。
八、插件从哪来
插件主要从副本和活动出,日常刷本会掉,竞技场和商店也能换。前期不用追求高品质,先凑一套能用的,把主属性装对。中期再慢慢替换成高品质的,替换的时候注意套装别拆散。
九、常见误区
为了套装效果硬塞错主属性;输出位堆生命,伤害不够;控制位堆攻击,控不住人;辅助位堆暴击,站不住;主属性平均升,哪件都不强;插件换新不看套装,四件拆成三件。
十、强化的先后
插件强化资源有限,顺序是先输出位的主属性,再控制位的效果命中,再辅助位的生命。输出位的提升直接体现在推本速度上,控制位的提升体现在稳定性上,辅助位放在后面。同一个位置里,先强化品质高的那件,低品质的不用投入太多,够用就停,材料留给下一件,别在一件过渡件上耗光,留着周转,下一件马上要用,别到时候没料,临时补很麻烦,平时就要留余量,换件时不至于停摆,过渡也顺,手感不差,这一步不能省,省了要返工,反而更费时间。
十一、什么时候换插件
换插件看两个条件:一是主属性明显更好,二是套装还能凑齐。两个条件都满足才换,只满足一个就先放着。换的时候一件一件换,别一次全拆,拆完发现凑不成四件,反而掉战力。
十二、部位和属性的对应
插件分几个部位,不同部位的主属性池不一样。攻击类主属性一般出在固定的位置,速度类也是。所以刷插件之前先知道自己缺哪个部位、要什么主属性,别看到高品质就装。部位不对,主属性再高也用不上。
十三、中期的替换路径
中期替换插件的顺序是:先把输出位的四件套换成高品质,再换控制位,再换辅助位。每换一套之前,先把旧的留着,凑齐新的再拆。这样即使新的一套主属性不理想,也不至于掉战力。
十四、强化材料从哪来
插件强化的材料主要从副本和日常出,活动也会给。前期材料少,优先给输出位,别每个位置都点一下。攒着一次点到位,比零散点十次有效。
十五、别忽略品质差距
同一件主属性,品质高的基础数值更高,强化之后差距会拉大。所以前期不用死磕低品质插件的强化,等换到高品质再投材料。低品质的够用就行,别当毕业件养,过渡用就行,别心疼那点材料。
十六、四件套的取舍
有时候四件套的效果很吸引人,但主属性全是错的,这种情况要不要凑?判断标准是看角色定位:输出位宁可放弃套装,也要主属性对;辅助位可以为了套装牺牲一点主属性。因为输出靠数值,辅助靠功能。
十七、写在后面
插件这条线不复杂:先凑套装,再对主属性,再按角色定位堆关键属性。输出堆暴击攻击,控制堆命中和速度,辅助堆生命和速度。按这个思路配,收益比较稳。
讲清回合制数码宝贝的插件套装触发条件、主属性强化上限,以及输出、控制、辅助三类角色的插件堆法与实际取舍。

